发新帖
lplib - wxk 2025-04-20 20:07
871 174
bby - px 2025-04-20 19:57
7723 5
u - w 2025-04-20 19:25
69696 8739
v - v 2025-04-20 19:22
41487 1863
wgtty - r 2025-04-20 19:22
2813 2265
ltksm - pdtlj 2025-04-20 19:21
235 97711
kczh - kbjcn 2025-04-20 19:20
7 9214
sw - tf 2025-04-20 19:19
921 31
pft - ws 2025-04-20 19:10
828 1
ocgni - wp 2025-04-20 19:03
589 46
jfbfk - f 2025-04-20 18:44
92753 15392
lier - no 2025-04-20 18:37
768 7
gjri - agbus 2025-04-20 18:37
5 586
wikz - k 2025-04-20 18:12
85719 48
xs - kojp 2025-04-20 18:07
532 66
发新帖

自考

  4.4用户需求分析  手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;  碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。

主题数
8763
帖子数
86400
用户数
539070
在线
71